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Wer Super Mario 64 gespielt hat, erinnert sich an den Albtraum der unendlichen Treppe: Man rennt nach oben, die Musik wird scheinbar immer höher und schneller, doch man kommt niemals an. Dieser geniale Trick der Spielgeschichte basiert nicht auf der Grafik, sondern auf einer brillanten akustischen Täuschung, die unser Gehirn austrickst. Die Shepard-Skala ist das auditive Äquivalent zur Penrose-Treppe. Durch das gleichzeitige Abspielen übereinanderliegender Sinustöne, deren Lautstärken zyklisch ein- und ausgeblendet werden, entsteht die perfekte Illusion einer Tonleiter, die endlos ansteigt, ohne jemals höher zu werden. Sounddesigner in Filmen und Videospielen nutzen diesen psychoakustischen Hack, um beim Hörer ein Gefühl von permanenter, unaufhaltsam eskalierender Spannung zu erzeugen. Dieses Buch taucht tief in die Welt des interaktiven Sounddesigns ein. Es erklärt die physikalische Mechanik akustischer Illusionen und zeigt, wie geschickte Tontechniker unser Unterbewusstsein manipulieren, um uns in Panik, Euphorie oder Desorientierung zu versetzen. Öffnen Sie die Augen für das, was Sie hören. Entschlüsseln Sie die unsichtbare Macht der Shepard-Skala und lernen Sie, wie Töne im Game Design als emotionale Waffe eingesetzt werden.
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Liczba stron: 136
Rok wydania: 2026
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