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Es war eine Zeit vor Breitband-Internet, Discord und Cloud-Gaming. Eine Zeit, in der Multiplayer bedeutete, seinen 20 Kilo schweren Röhrenmonitor, den Big-Tower-PC und einen Sack voller Kabel durch die halbe Stadt zu schleppen. "Die LAN-Legende" ist eine nostalgische und detailreiche Chronik der goldenen Ära der LAN-Partys in den späten 90ern und frühen 2000ern. Das Buch fängt den unverwechselbaren Geruch von aufgewärmter Hardware, billiger Pizza und Energydrinks ein, der die stickigen Turnhallen und Keller erfüllte. Es erzählt von den technischen Herausforderungen, ein Netzwerk ohne DHCP zum Laufen zu bringen, vom Triumph des ersten erfolgreichen Pings und den nächtelangen Schlachten in "Counter-Strike 1.6", "Age of Empires II" oder "Quake III Arena". Autor Michael Korb beleuchtet nicht nur die Spiele, sondern das soziale Phänomen: Wie diese physischen Zusammenkünfte Freundschaften fürs Leben schmiedeten und den Grundstein für den heutigen eSport legten. Durch Interviews mit ehemaligen Veranstaltern und Spielern wird eine Kultur wiederbelebt, in der das gemeinsame Erleben im selben Raum wichtiger war als die Grafikauflösung. Ein Buch für alle, die sich noch an das Geräusch eines startenden Lüfters erinnern und wissen, dass der "Lag" im echten Leben keine Ausrede ist.
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Liczba stron: 147
Rok wydania: 2026
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