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"Die Jagd im Büro – Das Werbespiel das die deutsche Wirtschaft Millionen kostete" erzählt die Geschichte des "Moorhuhn"-Phänomens. Im Jahr 1999 gab die Whisky-Marke Johnnie Walker ein kleines Werbespiel in Auftrag, um Jäger anzusprechen. Was folgte, war der erste virale Gaming-Hit Deutschlands. Medienautor Thomas Wolf beschreibt, wie sich das Spiel per E-Mail in den Büros verbreitete. Es war so simpel (Hühner abschießen), dass jeder es spielen konnte. Im Jahr 2000 schätzten Experten, dass der deutschen Wirtschaft durch Moorhuhn-spielende Angestellte Schäden in Höhe von hunderten Millionen Mark entstanden. "Die Jagd im Büro" analysiert die Geburt des "Casual Gaming". Es zeigt, wie ein simples Marketing-Tool zum Kulturgut wurde, das sogar Musikcharts stürmte, und wie die Firma dahinter (Phenomedia) am Ende durch einen Bilanzskandal abstürzte. Eine Nostalgie-Reise in die Zeit der Röhrenmonitore.
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Liczba stron: 125
Rok wydania: 2026
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