Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL - Jacek Matulewski - książka

Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL książka papierowa

Jacek Matulewski

0,0

Dostawa: od 9,99 zł (darmowa dostawa z abonamentem Legimi)

Czas wysyłki: 1-2 dni robocze + czas dostawy

109,00 zł
od 54,50 zł w Klubie Mola Książkowego

-50%
Zbieraj punkty w Klubie Mola Książkowego i kupuj ebooki, audiobooki oraz książki papierowe do 50% taniej.

Dowiedz się więcej.
Opis

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D.

W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna.

Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż, w tym wersja 4.*) w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby `przesiąść się` ze starego OpenGL na nowy.

Książka może być traktowana jako podręcznik akademicki, który na przykładzie OpenGL omawia podstawowe pojęcia grafiki 3D.

Dowiesz się:

  • jak tworzyć aplikacje korzystające z grafiki trójwymiarowej tworzonej za pomocą OpenGL, w tym z nowych wersji tej biblioteki
  • nauczysz się programować shadery w GLSL
  • poznasz teoretyczne podstawy rachunku macierzy niezbędne w grafice trójwymiarowej
  • poznasz model oświetlenia Phonga i nauczysz się go implementować

Powinieneś znać:

  • podstawy programowania w C++,
  • w tym programowania obiektowego

podstawową wiedzę o programowaniu dla systemu Windows

Liczba stron: 296

Rok wydania: 2014

ISBN: 9788301179663

Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.