Nikopol: Carnival of Immortal - poradnik do gry - Daniel "Thorwalian" Kazek - ebook
PROMOCJA

Nikopol: Carnival of Immortal - poradnik do gry ebook

Daniel "Thorwalian" Kazek

0,0
7,90 zł
Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 7,90 zł

-50%
Zbieraj punkty w Klubie Mola Książkowego i kupuj ebooki, audiobooki oraz książki papierowe do 50% taniej.
Dowiedz się więcej.
Opis

Poradnik do przygodówki „Nikopol: Secrets of the Immortals” zawiera szczegółowe rozwiązania wszystkich wyzwań logicznych, z jakimi zetkniecie się w trakcie rozgrywki.

Nikopol: Carnival of Immortal - poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in.

  • Rozdział V – Elysee (cz.2)
  • Rozdział V – Elysee (cz.1)
  • Rozdział IV – Montparnasse tower (cz.2)
  • Rozdział IV – Montparnasse tower (cz.1)
  • Rozdział III – Border patrol (cz.2)
  • Rozdział III – Border patrol (cz.1)
  • Rozdział II – Cemetery (cz.2)
  • Rozdział II – Cemetery (cz.1)
  • Rozdział I – Apartment (cz.2)
  • Rozdział I – Apartment (cz.1)

Informacja o grze

Nikopol: Carnival of Immortal to gra przygodowa w konwencji point & click, zrealizowana w całości przez studio White Birds Productions. Autorom projektu przewodził belgijski rysownik Benoit Sokal, odpowiedzialny za obie części Syberii oraz Paradise.

Gra Nikopol: Secrets of the Immortals, ciepło przyjęta zarówno przez krytyków, jak i graczy, to przedstawiciel gatunku gier przygodowych. Tytuł premierę światową miał w 2008 roku i dostępny jest na platformie PC. Wersja językowa oficjalnie dystrybuowana na terenie kraju to: angielska.

Ebooka przeczytasz w aplikacjach Legimi lub dowolnej aplikacji obsługującej format:

EPUB

Liczba stron: 30

Oceny
0,0
0
0
0
0
0
Więcej informacji
Więcej informacji
Legimi nie weryfikuje, czy opinie pochodzą od konsumentów, którzy nabyli lub czytali/słuchali daną pozycję, ale usuwa fałszywe opinie, jeśli je wykryje.



Nikopol:Carnival of Immortalporadnik do gry

autor: Daniel "Thorwalian" Kazek

Wydawnictwo © GRY-Online S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

www.gry-online.pl

Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-Online S.A.

Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

Publikacja przeznaczona jest wyłącznie do użytku prywatnego. Nie może być sprzedawana, odsprzedawana lub udostępniana publicznie osobom trzecim bez pisemnej zgody GRY-Online S.A.

Ilustracja na okładce - wykorzystana za zgodą © Shutterstock Images LLC. Wszelkie prawa zastrzeżone. Zgoda na wykorzystanie wizerunku podpisana z Shutterstock, Inc.

Poradnik w wersji WWW znajdziesz na stroniewww.gry-online.pl/S024.asp?ID=799

[email protected]

Spis treści

Wstęp

Rozdział I - Apartment (cz.1)

Rozdział I - Apartment (cz.2)

Rozdział II - Cemetery (cz.1)

Rozdział II - Cemetery (cz.2)

Rozdział III - Border patrol (cz.1)

Rozdział III - Border patrol (cz.2)

Rozdział IV - Montparnasse tower (cz.1)

Rozdział IV - Montparnasse tower (cz.2)

Rozdział V - Elysee (cz.1)

Rozdział V - Elysee (cz.2)

Wstęp

Niniejszy poradnik powstał na podstawie angielskiej wersji gry. Znajdziesz w nim szczegółowe rozwiązania wszystkich wyzwań logicznych, z jakimi zetkniesz się w trakcie rozgrywki.

Opracowana solucja może pomóc na kilka sposobów. Podstawowym źródłem informacji jest tekst, w którym rady i porady zostały przedstawione w sposób drobiazgowy. W razie problemów, wesprzyj się obrazkami prezentującymi kluczowe momenty rozgrywki. Generalnie zasadą jest, by najpierw przeczytać opis zdarzenia, a później obejrzeć je w formie zdjęcia.

Myślę, że sporym ułatwieniem powinny być również mapki, umieszczone na początku każdego z rozdziałów. Zabawa w Nikopol: Secrets of the Immortals polega na klasycznym przechodzeniu z ekranu do ekranu, dlatego uznałem, że jest to wyjście zdecydowanie lepsze niż tekstowe tłumaczenie drogi (zrób osiem kroków naprzód, dwa w prawo, cztery gdzieś tam i nie wiem, gdzie jestem). Opisowi zawsze towarzyszą odwołania do początkowego szkicu, więc nawet jeśli się zgubisz, wystarczy odszukać numer lokacji na planie. Jak się szybko zorientujesz, mowa o wytłuszczonych cyferkach w nawiasach. Miejsce zaznaczone kolorem czerwonym oznacza pozycję startową w danym epizodzie. Natomiast wyrazy zaakcentowane barwą brązową, wyróżniają czynności wykonywanewyłącznie przy użyciu przedmiotów z inwentarza.

W grze można zginąć, ale są to sytuacje, kiedy opieszałość lub błędne decyzje prowadzą jedynie do restartu okoliczności zdarzenia.

Życzę przyjemności z grania i owocnej lektury.

Daniel "Thorwalian" Kazek

Rozdział I - Apartment (cz.1)

Rozdział I - Apartment

Gra rozpoczyna się w mieszkaniu malarza Alcide'a Nikopola, któremu przyszło żyć w bardzo posępnej wizji Paryża. Mamy rok 2023, w mieście rządzonym dyktatorską ręką niejakiego Choublanca obowiązują wyłącznie jego prawa. Młody człowiek nie zdaje sobie jeszcze sprawy, że ostatnie wydarzenia, o których donosi m.in. propagandowa agencja, odcisną ogromne piętno na jego przyszłości. Póki co, Nikopol ma głowę zajętą tylko listem, jaki Gorgon - przywódca bractwa do którego nasz artysta niedawno dołączył, zostawił mu pod drzwiami.

Zanim jednak wyruszysz na poszukiwania notatki, rozejrzyj się wokół. Najpierw zdejmij z okna łańcuch, a później podnieś z podłogi zapalniczkę i kadzidełko. Nie wchodź do drugiego pokoju, bo na jego wizytację przyjdzie jeszcze pora, tylko otwórz drzwi i przemykając przez swoje nie najwyższych standardów mieszkanie, zamelduj się przy drzwiach frontowych (06). Pod nimi znajdziesz list. Wynika z niego, że przyszła pora na ostateczny test przydatności Twojej osoby dla organizacji. W tym celu musisz udać się na cmentarz, ale przede wszystkim postarać się o portret swojego ojca i o to drugie zadbaj właśnie teraz.

Wspomniane przez Nikopola przydatne taśmy filmowe, znajdują się w salonie (lokacja z fotelami - 04) na